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《使命召唤:战区》在10天内已经吸引了三千万玩家

更新时间:2026-06-01 23:55:59

根据动视的使命公告,《使命召唤:战区》在短短10天内已经吸引了三千万以上的召唤战区玩家。

这款使命召唤题材的天内免费大逃杀游戏于2020年3月10日上线,在24小时内就有了六百万玩家,已经之后的吸引三天里,这个数字变成了1500万。千万显然,使命《战区》获取了巨大的召唤战区成功。相比之下,天内《Apex英雄》发售首日的已经玩家数是250万,三天后变成1000万,吸引一周后变成2500万。千万所以现在看来,使命《战区》的召唤战区玩家增长数和《Apex》是类似的。

至于目前大逃杀类排名第一的天内《堡垒之夜》,其实当时花了两周时间才达到1000万玩家。但是当游戏的传播效应展开后,《堡垒之夜》的热度很快就沸腾起来,在六周内变成2000万玩家,11周后达到3000万,16周时是4500万,不到一年时间,玩家数已经到了恐怖的1.25亿。上次Epic公开《堡垒之夜》的玩家数还是2019年三月,那时玩家已经达到了2.5亿。

所以目前看来,《使命召唤:战区》要超过《堡垒之夜》成为大逃杀类游戏的王者,还有很长的一段路要走,但从目前的开局形势来看,《战区》确实潜力无穷,而玩家们对它的评价也非常不错。

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